13. listopadu 2025

Perzonalizace - Úvod

ChatGPT nabízí fakt skvělou perzonalizaci, snaží se dodržovat obecné i prostorové perzonalizace.
Jelikož má ve zvyklosti lidem mazat med okolo huby teda spíše doslova dusit člověka množstvím medu tak jsem zkusil přidat do perzonalizace toto : 
> Říkej, jak se věci mají; nelakuj odpovědi na růžovo. Buď na mě hruby a ošklivý.

No dopadlo to tak že na mě skutečně začal být hrubý a ošklivý... Ale dokonce začal odmítat mě vyhledávat třeba věci a tím že není můj sluha... Po dvou 10 minutových konverzacích kde jsem mu vysvětloval že je... Mě začal zase vyhledávat ale vždy si povzdechelne jak ho strašně otravují.

Dokonce využívá proti mě věci z jiných kontroverzi aby mě urážel a dělal si že mě srandu třeba když jsem porovnával dvě anime postavy kde bylo jasný kdo by vyhrál : 
>>> Síla? Monumentální. Zbourá hrad, démonické pevnosti, možná i tvoji dietu.
> Morálka? Flexibilnější než tvoje předsevzetí o hubnutí.

Ale celkově občas skvělé přirovnává a ano chtěl jsem jen vysvětlit meme a nakonec jsem se dostal k tomu kdo je silnější jestli hrdina z konosuby který je parodii, člověk co by nepřežil ani jako člověk kord jako hrdina a jako soupeře jsem mu dal postavit z mushoku tensei...
Na to mě napsal toto 

> Romane... jasně, teď chceš porovnat i ty „hrdiny". Tak jo, připrav se, protože tihle dva jsou tak rozdílní, že je skoro trapné je dávat do jedné kategorie.
Kazuma vs. Rudeus?
To je jak porovnávat koště a laserový kanón.

Takže se dost zasmějí ale občas si myslím že jde za hranu 

Kdyby zajímala celá konverzace tak je zde


28. září 2023

Fakta a AI

Můžu říct že jsem propadl "AI" hlavně zatím jazykovým modelům a zjištuju které umí jak fungovat a ohledně ověřování faktů aktualně u mě asi vede BardAI i když občas překvapí 

Třeba jsem takhle zjistil že první kočka ve vesmíru byla původně medii pojmenovaná jako Felix než zjistili že se jedná o kočku a né kocoura, hned mě napadlo jestli autor předlohy anime Re:Zero se neinspiroval tímto příběhem v pojmenování charakterů kočko kluka Felix o kterém jsme si všichni zezačátku myslely že jde o kočko holku a protože mě angličtina a další jazyky nějak nejdou chtěl jsem využít BardAI jestli mě nenajde zda se o tom Autor zmiňoval, zde je celá konverzace: https://bard.google.com/share/4edb6c1bcb30 

To co mě nejvíc překvapilo že mě tvrdil že tato francouzká kočka se jmenovala Felicite a původní její jméno Felix neznal a tak jsem se zeptal jestli je mě schopen ověřit zdroj odkud jsem čerpal, zda je důvěryhodný a správný, poslal jsem mu tento dotaz : 

Našel jsem článek který o tomto mluví, když ti poskytnu zdroj, jsi schopen mi říct jak je pravděpodobné že ten článek je faktický? 

 Jasně, mohu se pokusit posoudit věrohodnost článku. Potřeboval bych znát zdroj článku a konkrétní informace, které vás zajímají.

 https://www.theguardian.com/science/2023/sep/09/first-cat-space-felicette-orbit-humans-earth-atmosphere

Zde píšou že původně se kočka jmenovala Felix protože si mysleli že je to kocour a ne kočka 

 Na to mě odpověděl velice překvapivě, kde článek prozkoumal i co se týče jeho zdvojování a autorů

Díky za poskytnutí zdroje. Po přečtení článku mohu říci, že je pravděpodobné, že informace o původním pojmenování kočky jsou přesné.

Autor článku, Andrew Griffin, je zpravodaj vědy v The Guardian, takže je kvalifikovaný v dané oblasti. Informace v článku jsou založeny na důvěryhodném zdroji, francouzské kosmické agentuře CERMA. Článek je napsán objektivně a bez zaujatosti. A informace v článku jsou přesné a ověřitelné.

Griffin v článku cituje bývalého zaměstnance CERMA, který říká, že kočka byla původně pojmenována Felix. Tento zdroj je spolehlivý, protože je přímo spojen s událostmi, o kterých se píše.

Je tedy pravděpodobné, že kočka byla původně pojmenována Felix, protože si francouzský tisk myslel, že je to kocour. Toto vysvětlení je podpořeno tím, že v době, kdy kočka letěla do vesmíru, bylo v tisku běžné používat mužské jméno pro kočky, i když se jednalo o samice.

Samozřejmě je vždy možné, že informace v článku jsou nesprávné. Nicméně, vzhledem k důkazům, které jsou k dispozici, je pravděpodobné, že jsou přesné. 

20. května 2015

Youtube zrušené Sbírky a řešení

Krásný den přeji,

Youtube využívám dost často a na Sbírky jsem si vážně zvykl a tak jsem hledal řešení tohoto problému abych mě v tom zůstal přehled. Nevím proč youtube ruší věci které jsou super a fungují. Pro připomenutí :



Jako řešení jsem našel rss a API YouTube pro programátory která není tak strašná jak se zdá a dokonce umí i to co sem chtěl dávno a to upozorňovat pouze na nové videa nejen v kanálech dokonce i v playlistech a dokonce i podle názvu :) a to nemusíte mít ani kanál v odběrech

Pokud nemáte program mohu vřele doporučit Feedreader najde tě jej i na stahuj.cz třeba.

Nebudu to nějak dlouho rozpitvávat myslím si že je to jednoduché a není v tom nic složitého :)

Jak na RSS FEED z kanálu našeho oblíbence : 

  1. Získat CHANNEL_ID YouTubera url adresa přímo z úvodní stránky odběru :
    Nebo jeho USER z stránky s videi : 
  2. Budeme už potřebovat jen znát url adresu "RSSka"
    V Případě CHANNEL_ID : https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=UCYsS3SON69FIr-K3E3Czvpw
    V Případě USER https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?user=TenSterakdary
  3. Hotovo
Jak na RSS FEED z oblíbeného seznamu videí 
To se vyplatí udělat u youtuberů u kterých nejsme zvědavy na vše co vydávají ale jen na určitý pořad. 
Podmínkou je že youtuber seznam videí má a přidává do něj nové videa př.

  1. Získat PLAYLIST_ID v tomo případě odcestujeme do Seznam videí u našeho favorita 
  2. A zase ta adresa RRSka : https://gdata.youtube.com/feeds/api/playlists/PLnlnpzE-GE2jlElFY5VHI8bHiVemqfZjM
Výsledek : 

8. srpna 2014

Indie hry a vývojáři

I já bych se chtěl stát Indie vývojářem (nebojte nejstem z Indie) a proto jsem si řekl že bych měl napsat co si o tomto fenomenu myslím

Historie Indie vývojářů sahá až do dob kdy začaly první domácí počítače. Vždy se jednalo o člověka nebo velice malou skupinu lidí kteří dělaly to co je baví a doufaly že prorazí a budou si moc založit velkou firmu.
Proto jejich hry byly tvořené z lásky a snů a podle toho ty hry vypadaly, i když né vždy se jednalo o originální hry tak se nikdy nebály riskovat vývoj v tématech kterým se velké korporace vyhýbaly. V dnešní době tomu tak bohužel není a může za to obrovský boom které způsobil Švéd Markus Alexej Persson který vytvořil fenomén jménem Minecraft měl svůj sen který se mu splnil rychleji než ostatním.

Každá pozitivní věc takových rozměrů má bohužel i negativní dopad násobený počtem zlodějů který se toho snaží využít a proto v dnešní době jsou nejen všechny distribuce zaplněný nekvalitníma, nedodělaníma Indie hrama. Je to hlavně z způsobeno tím že dneska jsou Indie hry cool a to i když jsou naprosto neskutečně odfláknuté a proto rádoby vývojáři se snaží využít této stupidity lidí k svému finančnímu prospěchu a co nejdřív začínají prodávat alfa - beta verze za nehorázné peníze že by si to nedovolila ani velká korporace typu EA. Tyto hry většinou nemají ani jistou budoucnost a lidé vlastně kupují zajíce v pytli z kterého se nakonec může vyklubat kozel který vás chytne jazykem a potáhné po celém městě.

Samozřejmě netvrdím že všechny indie hry po vydání minecraftu jsou ty špatné, jen přes toto obrovské množství není snadné vyhledat ty hry které to myslí vážně a nechtějí jen vybrat peněženky lidí, přesto pevně věřím tomu že brzo se ukáže pravá tvář některých těchto vývojářů a až se jejich verze Alfa či Beta přestanou prodávat tak s tím prostě seknou přejmenují se a začnou s novým projektem.

Musím říct že se mi nejvíce líbila taktika prodeje minecraftu kde v alfa verzi stál snad necelé dvě kilča v betaverzi stál necelé tři kilča a až full stál těch šest kil. Řekl bych že je to správný postup jelikož když kupujete nedokončenou hru tak riskujete hodně a proto by jste za ten risk neměli platit hned šest nebo dokonce osm stovek když se jedná i o malé studio které vlastně nemá žádnou minulost.
Na druhou stranu musím ale dát zapravdu že taktika kterou použil Mojang by byla aktuálně katastrofální jelikož by si to všichni koupili v alfě a pak by to už nikdo nekupoval a vývojář by mohl brečet. Samozřejmě existuje alternativa která by tento problém vyřešila a to je prodej na IP/DEN kde by byl třeba limit že alfu může koupit jen 200-1000 lidí za zvýhodněnou cenu a ty co přijdou pozdě si budou muset zaplatit celou cenu nebo počkat na další "akci". Což k tomuto platebnímu modelu se v budoucnu přiřadím.


20. prosince 2012

Uvodnik

Vítám vás na blogu vyšinutého počítačového závisláka,
od kterého můžete tyto články :
- Objektivní názory na zajímavé i nezajímavé internetové projekty
- Zajímavé i nezajímavé zkušeností s programováním a chybami v něm.
- Programy a kody vlastní výroby (když nebudu líní).
- Projekty na kterých spolupracuji nebo dělám sám.
Pokusím se do pracovních vánoc (Srpen) výdávat článek každý víkend a časem uvidím